Tugas Essay Algoritma
Jawablah pertanyaan soal essay di bawah ini di blog masing masing!
1. Apakah yang dimaksud algoritma dan perancangan algoritma?
Jawabannya: Algoritma adalah deretan instruksi yang jelas dalam memecahkan masalah, yaitu untuk memperoleh keluaran yang diinginkan dari suatu masukkan dalam jumlah waktu yang terbatas.
Algorithm Design (rancangan) adalah metode khusus untuk menciptakan proses matematis dalam proses pemecahan masalah. Algorithm Design diidentifikasi dan dimasukkan ke dalam banyak teori solusi penelitian operasi, seperti halnya pemrograman dinamis. Teknik untuk merancang dan menerapkan desain algoritmik adalah pola perancangan algoritma, seperti pola pola template dan pola dekorator, serta penggunaan struktur data. Beberapa penggunaan algoritma saat ini dapat ditemukan dalam proses pencarian internet seperti web crawling, packet routing dan caching.
2. Ada 2 cara yg dapat digunakan untuk menuliskan algoritma. Sebutkan kedua cara tersebut dan jelaskan dengan benar!
Jawabannya:
- Cara deskripsi, yaitu penulisan algoritma menggunakan bahasa deskripsi. Cara ini terdiri dari tiga bagian yaitu judul, deklarasi, dan deskripsi.
- Bagan alir atau flowchart merupakan penulisan algoritma berdasarkan notasi grafis dalam bentuk bagan urutan.
3. Bagaimana cara memprogram robot? Jelaskan proses algoritmanya!
Jawabannya:
- Perencanaan, meliputi: pemilihan hardware dan design.
- Pembuatan, meliputi pembuatan mekanik, elektonik, dan program.
- Uji coba.
4. Apa yang dimaksud dengan variabel dan tipe data? Jelaskan dengan lengkap!
Jawabannya: Tipe data dan variabel merupakan kedua hal yang tidak bisa dilepas ketika kita belajar bahasa pemrograman apapun. Akan tetapi, tidak semua tipe data dan variabel bisa dikatakan sama. Karena setiap bahasa pemrograman memiliki aturan yang berbeda-beda. Termasuk bahasa Kotlin ini, hal yang pertama kita akan pelajari adalah tipe data dan variabel. Kita akan mengulang pengertian tipe data dan variabel. Variabel adalah simbol yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai. Sedangkan tipe data adalah jenis nilai yang akan disimpan.
5. Bagaimana cara menggunakan variabel dalam sebuah program? Jelaskan langkah algoritmanya!
Jawabannya:
Program adalah kumpulan pernyataan komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam program adalah algoritma. Program ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman. Jadi bisa disebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pemrograman. Beberapa pakar memberi formula bahwa :
Program = Algoritma + Bahasa (Struktur Data)
Bagaimanapun juga struktur data dan algoritma berhubungan sangat erat pada sebuah program. Algoritma yang baik tanpa pemilihan struktur data yang tepat akan membuat program menjadi kurang baik, demikian juga sebaliknya.
Pembuatan algoritma mempunyai banyak keuntungan di antaranya :
- Pembuatan atau penulisan algoritma tidak tergantung pada bahasa pemrograman manapun, artinya penulisan algoritma independen dari bahasa pemrograman dan komputer yang melaksanakannya.
- Notasi algoritma dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman.
- Apapun bahasa pemrogramannya, output yang akan dikeluarkan sama karena algoritmanya sama.
Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam membuat algoritma :
- Teks algoritma berisi deskripsi langkah-langkah penyelesaian masalah. Deskripsi tersebut dapat ditulis dalam notasi apapun asalkan mudah dimengerti dan dipahami.
- Tidak ada notasi yang baku dalam penulisan teks algoritma seperti notasi bahasa pemrograman. Notasi yang digunakan dalam menulis algoritma disebut notasi algoritmik.
- Setiap orang dapat membuat aturan penulisan dan notasi algoritmik sendiri. Hal ini dikarenakan teks algoritma tidak sama dengan teks program. Namun, supaya notasi algoritmik mudah ditranslasikan ke dalam notasi bahasa pemrograman tertentu, maka sebaiknya notasi algoritmik tersebut berkorespondensi dengan notasi bahasa pemrograman secara umum.
- Notasi algoritmik bukan notasi bahasa pemrograman, karena itu pseudocode dalam notasi algoritmik tidak dapat dijalankan oleh komputer. Agar dapat dijalankan oleh komputer, pseudocode dalam notasi algoritmik harus ditranslasikan atau diterjemahkan ke dalam notasi bahasa pemrograman yang dipilih. Perlu diingat bahwa orang yang menulis program sangat terikat dalam aturan tata bahasanya dan spesifikasi mesin yang menjalannya.
- Algoritma sebenarnya digunakan untuk membantu kita dalam mengkonversikan suatu permasalahan ke dalam bahasa pemrograman.
- Algoritma merupakan hasil pemikiran konseptual, supaya dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditranslasikan ke dalam notasi bahasa pemrograman. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan pada translasi tersebut
6. Jelaskan tiga tipe data yang dapat digunakan di scratch!
Jawabannya: Boolean, nomor, dan string.
7. Jelaskan perbedaan antara tipe data numerik dengan teks!
Jawabannya:
1. Tipe Data Numerik/Angka Adalah data yang terdiri dari angka (0 – 9), waktu dan tanggal yang dapat diproses secara matematika.
2.Tipe Data Alpha Numerik/Teks Adalah tipe data berupa teks seperti huruf (A – Z, a – z), simbol (*, ^, $, %, #, @, dll) dan angka (0 – 9) yang tidak akan diproses secara matematika.
8. Tuliskan algoritma untuk menuliskan namamu menggunakan RoboMind!
Jawabannya:
start
Move ‘Posisi Awal’
write ‘R’
Move ‘Posisi Awal’
write ‘a’
Move ‘Posisi Awal’
write ‘s’
Move ‘Posisi Awal’
write ‘s’
Move ‘Posisi Awal’
write ‘s’
Move ‘Posisi Awal’
write ‘y’
Move ‘Posisi Awal’
write ‘a’
END
9. Jelaskan tujuan tipe data boolean digunakan!
Jawabannya: Tipe data Boolean adalah tipe data yang hanya memiliki 2 nilai yaitu TRUE (benar) dan FALSE (salah). Tipe data boolean sering digunakan sebagai operator dalam membuat alur logika program.
10.Tuliskan kode program untuk menuliskan inisial namamu menggunakan RoboMind.
Jawabannya:
Move’posisi awal
Write H
Move’posisi awal
Write A
Move’posisi awal
Write Z
Move’posisi awal
Write Z
Move’posisi awal
Write E
Move’posisi awal
Write L
Komentar
Posting Komentar